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	<title>Beiträge von Bernhard Griessler - Mobile USTP MKL</title>
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	<description>Die &#34;Mobile Forschungsgruppe&#34; der USTP, sie  sammelt hier alles zu den Themen Design, UX und Entwicklung mobiler Applikationen</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Feb 2014 10:34:02 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Beiträge von Bernhard Griessler - Mobile USTP MKL</title>
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		<title>Facebook URL-Schema für Seiten</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/development/facebook-url-schema-fuer-seiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 03:11:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Webdevelopment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>QR-Codes, die Links auf Facebook-Seiten enthalten sind in den meisten Fällen komplett unnütz, da durch die normale URL (http://facebook.com/seite) ganz einfach nur der Browser geöffnet wird, in dem man im Normalfall gar nicht auf Facebook eingeloggt ist. Doch dieser Artikel schafft kurz und bündig Abhilfe für dieses Problem. Facebook bietet über die fb://-URL ein Schema <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/development/facebook-url-schema-fuer-seiten/">[...]</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>QR-Codes, die Links auf Facebook-Seiten enthalten sind in den meisten Fällen komplett unnütz, da durch die normale URL (http://facebook.com/seite) ganz einfach nur der Browser geöffnet wird, in dem man im Normalfall gar nicht auf Facebook eingeloggt ist. Doch dieser Artikel schafft kurz und bündig Abhilfe für dieses Problem.<span id="more-4050"></span></p>
<p>Facebook bietet über die fb://-URL ein Schema für diverse Direktlinks an, beispielsweise zu den Benachrichtigungen, Veranstaltungen oder Profilen. Wer eine vollständige Liste dafür sucht, findet diese <a href="http://wiki.akosma.com/IPhone_URL_Schemes#Facebook" target="_blank">hier</a>.</p>
<p>Wer nun eine Möglichkeit sucht, seine Facebook-Seite direkt zu verlinken, muss sich mehr oder weniger mühsam durch Forenbeiträge und Google-Treffer graben. Da es sich ja doch um etwas handelt, was man vielleicht öfter mal brauchen kann, auch wenn es für manche von euch vermutlich nichts Neues ist:</p>
<h2>Die Kurzanleitung:</h2>
<p><a href="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2014/02/anleitung.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-4093 alignright" alt="anleitung" src="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2014/02/anleitung-300x129.png" width="300" height="129" /></a>1.) Man braucht für diesen Spaß die ID der Facebook-Seite. Diese erhält man durch den Besuch der Seite<br />
<code>http://graph.facebook.com/[seitenname]<br />
</code>Hier findet man die ID der jeweiligen Seite. Achtung: Nicht die ID des Titelbildes nehmen <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>2.) Um einen Link zur Facebook-Seite erstellen, verwendet man<br />
<code>fb://profile/[seiten-id]</code></p>
<p>3.) Erstellen eines QR-Codes, beispielsweise auf <a href="http://www.qrcode-monkey.de" target="_blank">QR-Code-Monkey</a> durch Eingabe der fb://-URL statt einer http://-URL</p>
<p>Mit einem so angefertigten QR-Code kann man künftig seine ScannerInnen direkt auf eine Facebook-Page leiten und ihnen das umständliche Einloggen im Browser ersparen.</p>
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		<title>indoo.rs App für Google Glass</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/news/indoo-rs-app-fuer-google-glass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 14:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Entwicklung des FH-Navi haben wir uns aus Gründen der Zuverlässigkeit nach intensiver Recherche bewusst dazu entschieden, die Navigation nicht auf Basis einer kontinuierlichen Positionsbestimmung aufzubauen. Doch nicht nur die FH St. Pölten arbeitet mit dem FH-Navi an einer indoor-Navigationslösung. Ein kommerzieller Ansatz ist &#8211; unter anderen &#8211; auch der der Wiener Firma indoo.rs, <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/news/indoo-rs-app-fuer-google-glass/">[...]</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Entwicklung des FH-Navi haben wir uns aus Gründen der Zuverlässigkeit nach intensiver Recherche bewusst dazu entschieden, die Navigation nicht auf Basis einer kontinuierlichen Positionsbestimmung aufzubauen.</p>
<p>Doch nicht nur die FH St. Pölten arbeitet mit dem <a href="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/forschung/smartphonebasierte-step-step-indoor-navigationsloesung-ohne-kontinuierliche-positionserkennung/" target="_blank">FH-Navi</a> an einer indoor-Navigationslösung. Ein kommerzieller Ansatz ist &#8211; unter anderen &#8211; auch der der Wiener Firma indoo.rs, die im Gegensatz zu unserer Step-By-Step-Navigation mit kontinuierlicher Positionserkennung über WLAN arbeitet.<span id="more-4044"></span></p>
<p>Für eben dieses Produkt ist nun seit Kurzem ein App für Google Glass verfügbar.Die Navigation soll mittels einer Sprachsteuerung stattfinden, die Anzeige des zu gehenden Weges erfolgt in Form von Augmented Reality. Das bedeutet, dass in der rechten oberen Ecke des Sichtfeldes von Google Glass relevante Informationen zur Navigation, bzw. ein Lageplan mit einem zu gehenden Weg angezeigt werden.</p>
<p>Ob die Lösung, so zu navigieren, sich als zielführend erweist, bleibt abzuwarten, die Integration in Google Glass ist aber auf jeden Fall ein interessanter Ansatz.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/6zev_iIcy6A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<item>
		<title>Smartphonebasierte Step-by-Step Indoor-Navigationslösung ohne kontinuierliche Positionserkennung</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/forschung/smartphonebasierte-step-step-indoor-navigationsloesung-ohne-kontinuierliche-positionserkennung/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2013 14:13:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Publikationen]]></category>
		<category><![CDATA[Dijkstra]]></category>
		<category><![CDATA[Forum Medientechnik]]></category>
		<category><![CDATA[Indoor Navigation]]></category>
		<category><![CDATA[Phonegap]]></category>
		<category><![CDATA[QR-Code]]></category>
		<category><![CDATA[Step-by-Step]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim 6. Forum Medientechnik an der FH St. Pölten präsentierten wir unser Forschungsprojekt zum Thema &#8220;Smartphonebasierte Step-by-Step Indoor-Navigationslösung ohne kontinuierliche Positionserkennung&#8221;. In diesem Paper wird das Konzept und ein Prototyp eines Step-by-Step basierten Inhouse-Navigationssystems vorgestellt, welches aus technischen und finanziellen Gründen auf eine kontinuierliche Positionserkennung verzichtet und mit vergleichsweise geringem Aufwand an neuen Orten eingeführt <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/forschung/smartphonebasierte-step-step-indoor-navigationsloesung-ohne-kontinuierliche-positionserkennung/">[...]</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim 6. Forum Medientechnik an der FH St. Pölten präsentierten wir unser Forschungsprojekt zum Thema &#8220;Smartphonebasierte Step-by-Step Indoor-Navigationslösung ohne kontinuierliche Positionserkennung&#8221;.</p>
<p><span id="more-3656"></span></p>
<p>In diesem Paper wird das Konzept und ein Prototyp eines Step-by-Step basierten Inhouse-Navigationssystems vorgestellt, welches aus technischen und finanziellen Gründen auf eine kontinuierliche Positionserkennung verzichtet und mit vergleichsweise geringem Aufwand an neuen Orten eingeführt werden kann. Im Vorfeld wurden in einer intensiven Recherche bestehende Systeme zur Positionsbestimmung in Gebäuden analysiert und auf ihre Zuverlässigkeit und Flexibilität untersucht. Diese Parameter führten zur Entscheidung, die Positionsbestimmung auf der Basis von künstlich angebrachten, visuellen Landmarks in Form von QR (Quick Response)-Codes zu realisieren. Eine mögliche Erweiterung durch Echtzeit-Lokalisierungssysteme wird jedoch nicht ausgeschlossen. Die Routingberechnung basiert auf dem Setzen von Knoten an Start-, Endpunkten und Abzweigungen sowie Kanten, die diese Knoten verbinden. Jeder Kante wird dabei nach Länge und Art eine Gewichtung zugeordnet, aufgrund derer mit Hilfe des Dijkstra-Algorithmus der kürzeste Weg zwischen zwei Knoten berechnet wird. Weitere Parameter bieten die Möglichkeit, auf die Routenberechnung einzuwirken und ermöglichen so eine Prioritätensetzung und im Bedarfsfall Barrierefreiheit bei der Navigation. Mit Hilfe eines einfachen Backends für die Erstellung eines Routing-Netzwerkes für ein neues Gebäude, können die Einrichtungskosten auf einem Minimum gehalten werden. Durch Klicken in einer Karte des Gebäudegrundrisses können schnell Wegzüge erstellt und durch Auswahl aus vordefinierten Knoten- und Kantenkategorien einfach parametrisiert werden. Um die Navigation anhand der berechneten Route für Smartphone-BenutzerInnen verständlich zu machen, wird die Route in kleinen, übersichtlichen Schritten (Steps) dargestellt, die sowohl auf einer maßstabsgetreuen Karte, wie auch als dynamisch generierter Text angezeigt werden. Die Zielsuche wird dabei durch eine Auswahlliste anhand von Knotenkategorien (Büro, Seminarraum, WC, …) erheblich erleichtert. Anhand eines Sets von Usabilitytests wird gezeigt, dass das System, bestehend aus den QR-Codes zur Positionsfindung und einer Smartphone-Anwendung zur Navigation, von BenutzerInnen ad hoc verstanden wird und zur Navigation innerhalb von den BenutzerInnen unbekannten Gebäuden eingesetzt werden kann.</p>
<p>Publikation und Präsentation stehen zum Download bereit:</p>
<p><a href="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2013/12/PaperForumMedientechnik2013_IndoorNavi_Abgabe.pdf">Paper Forum Medientechnik 2013</a></p>
<p><a href="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2013/12/FMT_Präsentation.pdf">Präsentation Forum Medientechnik 2013</a></p>
<h1>Autoren</h1>
<p>Ewald Wieser, Tomas Kasanicky, Florian Schiesterl, Bernhard Griessler, Christoph Fabritz, Kerstin Blumenstein, Grischa Schmiedl</p>
<h1>Zitieren als</h1>
<p>Wieser, E., Kasanicky, K., Schiesterl F., Grießler, B., Fabritz C., Blumenstein K. &#038; Schmiedl, G., 2013. Smartphonebasierte Step-by-Step Indoor-Navigationslösung  ohne kontinuierliche Positionserkennung. In <em>Forum Medientechnik &#8211; Next Generation, New Ideas</em>. St. Pölten: Fachhochschule St. Pölten.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Paper: Möglichkeiten und Gestaltung von haptischem Feedback bei Smartphones</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/studium/haptisches-feedback/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 01:53:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Studium]]></category>
		<category><![CDATA[Trends]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Wissenschaftliche Arbeit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Zuge der Lehrveranstaltung Multisensuelle Mediengestaltung entstand die Idee, sich mit dem Thema des haptischen Feedbacks bei Smartphones zu beschäftigen. Auf der Grundlage einer Recherche verschiedener aktueller Anwendungen, bei denen der Nutzer/die Nutzerin eines mobilen Gerätes taktile Rückmeldungen vom Gerät bekommt entstand dieses Paper, das mit Hilfe einer Umfrage die Alltagstauglichkeit der vorhandenen Lösungen und <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/studium/haptisches-feedback/">[...]</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge der Lehrveranstaltung Multisensuelle Mediengestaltung entstand die Idee, sich mit dem Thema des haptischen Feedbacks bei Smartphones zu beschäftigen. Auf der Grundlage einer Recherche verschiedener aktueller Anwendungen, bei denen der Nutzer/die Nutzerin eines mobilen Gerätes taktile Rückmeldungen vom Gerät bekommt entstand dieses Paper, das mit Hilfe einer Umfrage die Alltagstauglichkeit der vorhandenen Lösungen und mögliche Aussichten in der Zukunft gegenüberstellt.</p>
<p><a href="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2013/05/griessler_h-feedback.pdf">Paper downloaden</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neue Preise in App(les) Stores sorgen für Überraschung</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/allgemein/neue-preise-im-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 23:40:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer in den letzten Tagen im App Store von Apple eingekauft hat, dürfte schon die spannenden News bemerkt haben: Ohne große Ankündigungen wurden neue Preise für Apps im Euro-Raum, sowie in Mexiko und Dänemark mit Erhöhungen um jeweils rund 10-20% eingeführt. Damit reagiert Apple auf veränderte Wechselkurse zwischen dem Dollar und den jeweiligen Landeswährungen, die <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/allgemein/neue-preise-im-app-store/">[...]</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer in den letzten Tagen im App Store von Apple eingekauft hat, dürfte schon die spannenden News bemerkt haben: Ohne große Ankündigungen wurden neue Preise für Apps im Euro-Raum, sowie in Mexiko und Dänemark mit Erhöhungen um jeweils rund 10-20% eingeführt. Damit reagiert Apple auf veränderte Wechselkurse zwischen dem Dollar und den jeweiligen Landeswährungen, die Preise in den USA bleiben von der Erhöhung vorerst verschont. Die bisher billigste Preisstufe im iOS Store von 0,79 Euro wurde beispielsweise auf 0,89 Euro angehoben.<span id="more-2630"></span></p>
<h2>Wenig Flexibilität für EntwicklerInnen</h2>
<p>Die EntwicklerInnen haben auf neue Preise selbst keinen Einfluss. Für sie stehen nur rund 50 fixe Preisstufen zur Verfügung, die Umrechnung auf die jeweilige Landeswährung wird von Apple direkt vorgenommen. Von jedem App-Kauf fließen dabei 30% an Apple und 70% an den/die ProgrammiererIn. Laut angaben von Apple wurden so bereits 6,5 Milliarden Euro an die EntwicklerInnen ausgeschüttet. Der große Vorteil der Stores liegt allerdings auf der Hand: Die EntwicklerInnen können sich auf ihre eigentliche Tätigkeit, das Programmieren und Designen der Apps konzentrieren, während der Vertrieb komplett von Apple übernommen wird.</p>
<h2>Neue Preise neben dem iOS App Store auch im OS X App Store</h2>
<p>Weder EntwicklerInnen noch User wurden ausreichend vorgewarnt. Die Anpassung der Preise für teils skurrile Folgeerscheinungen: Durch den Preisanstieg von 3,99 auf 4,49 Euro ist beispielsweise der In-App-Kauf für die digitale Ausgabe des &#8220;Spiegel&#8221; nun teurer als die gedruckte Ausgabe. Auch der OS X App Store bleibt nicht verschont. Bei teureren Programmen wie Final Cut Pro X muss man nun beispielsweise statt der ursprünglichen 239 Euro ganze 30 Euro mehr, also 269 Euro auf den digitalen Tisch legen. Auch das Update auf Mountain Lion, die iLife Programme etc. sind von der Erhöhung betroffen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quellen:</p>
<p><a href="http://www.welt.de/wirtschaft/webwelt/article110282085/Ueberraschender-Preisschock-in-Apples-App-Store.html" target="_blank">Welt.de</a></p>
<p><a href="http://www.mactechnews.de/news/article/Auswirkungen-der-neuen-Euro-Preise-in-Mac-App-Store-und-iOS-App-Store-154319.html" target="_blank">Mactechnews.de</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>QR Code-Infostand &#8220;Na? Neugierig?&#8221;</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/studium/qr-code-na-neugierig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 01:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Studium]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>QR (Quick Response) Codes erobern immer mehr Bereiche unseres alltäglichen Lebens. Sie werden beispielsweise auf Flugblätter gedruckt, in Zeitungen etc. verwendet, oder bieten &#8211; wie im Falle von Mobilot &#8211; die Gelegenheit, interaktive Anwendungen zu nutzen. Viele Menschen haben schon einmal so ein Teil gesehen, nur die wenigsten können sich aber wirklich etwas darunter vorstellen <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/studium/qr-code-na-neugierig/">[...]</a></p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>QR (Quick Response) Codes erobern immer mehr Bereiche unseres alltäglichen Lebens. Sie werden beispielsweise auf Flugblätter gedruckt, in Zeitungen etc. verwendet, oder bieten &#8211; wie im Falle von Mobilot &#8211; die Gelegenheit, interaktive Anwendungen zu nutzen. Viele Menschen haben schon einmal so ein Teil gesehen, nur die wenigsten können sich aber wirklich etwas darunter vorstellen und diese Technologie auch nutzen.</p>
<p><span id="more-2391"></span></p>
<h1>Zielsetzung</h1>
<p>Das Projekt „NA? Neugierig?“ setzt auf diese Bildungslücke und versucht, interesse für QR Codes zu wecken. Das Ziel ist es, den QR Code prominent in Alltagssituationen zu platzieren und so mit technikinteressierten Menschen ins Gespräch zu kommen, ihnen Hilfestellung bei der Verwendung der Codes zu geben (Installation der Software, Scannen der Codes,&#8230;) und ihnen auch zu einem Erfolgserlebnis zu verhelfen, das wiederum der Bewerbung der Facebook Seite der Mobilen Forschungsgruppe hilft.<br />
Im Laufe des Projektes sollen 10 &#8211; 20 Personen zum Scannen des Codes gebracht werden, dies wird durch einen Zugriffszähler überprüft, außerdem werden diverse Daten über Betriebssystem, Browser, Location, etc. ausgelesen. Auch das Alter/Geschlecht der Personen und die Sinnhaftigkeit aus ihrer Sicht soll nach Möglichkeit mit einbezogen werden.</p>
<h1>Projektzeitraum</h1>
<p>Voraussichtlich Anfang Oktober 2012 bis Ende November 2012</p>
<h1>Umsetzung</h1>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-2393 alignright" title="2" src="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2012/10/2.png" alt="" width="130" height="130" srcset="https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/2.png 130w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/2-32x32.png 32w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/2-64x64.png 64w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/2-96x96.png 96w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/2-128x128.png 128w" sizes="(max-width: 130px) 100vw, 130px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-2394 alignright" title="3" src="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2012/10/3.png" alt="" width="130" height="130" srcset="https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/3.png 130w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/3-32x32.png 32w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/3-64x64.png 64w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/3-96x96.png 96w, https://mobile.fhstp.ac.at/wp-content/uploads/2012/10/3-128x128.png 128w" sizes="auto, (max-width: 130px) 100vw, 130px" />Ein T-Shirt mit einem prominent platzierten QR Code und dem Schriftzug „Mobiler Infostand: Was ist das?“ auf der Vorderseite wird in Alltagssituationen getragen und dazu genutzt, mit technisch interessierten Personen ins Gespräch zu kommen. Je nach Wissensstand wird den Personen die Funktionsweise erklärt und wie sie die Technologie nutzen können. Bei Bedarf kann auch die Software am Handy installiert werden, sofern möglich.</p>
<p>Zusätzlich befindet sich auf der Rückseite ein anderer Code, mit dem Schriftzug &#8220;Na? Neugierig?&#8221;, der Menschen, die bereits mit der Technologie umgehen können dazu motivieren soll, nachzusehen was sich hinter dem Code verbirgt.</p>
<p>Wird ein Code eingescannt, wird eine mobile Website aufgerufen, die diverse Daten (Geolocation, Browser, etc.) ausliest. Außerdem wird dazu aufgefordert, die MFG Seite auf Facebook zu liken. Um die Daten anschließend auswerten und analysieren zu können, soll ein kleiner Fragebogen eingebaut werden, der noch Daten wie Alter, Geschlecht und die Einschätzung der Sinnhaftigkeit des Projektes abfragt. Die Daten hierzu werden in einer Datenbank gespeichert und am Ende des Projektzeitraumes ausgewertet.</p>
<p>The post <a href="https://mobile.fhstp.ac.at/studium/qr-code-na-neugierig/">QR Code-Infostand &#8220;Na? Neugierig?&#8221;</a> appeared first on <a href="https://mobile.fhstp.ac.at">Mobile USTP MKL</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>BlueStacks bringt Android Apps auf Mac/PC</title>
		<link>https://mobile.fhstp.ac.at/tests/bluestacks-android-apps/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bernhard Griessler]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 23:52:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die für Windows seit März in der Betaversion verfügbare Software BlueStacks bietet nun auch für Macs die Möglichkeit, Android Apps auszuführen. Derzeit befindet sich die Mac Version noch in der Alpha-1 Version und läuft noch mit rund 20 getesteten und gefixten Apps. Zur Verfügung stehen zum jetztigen Zeitpunkt unter anderem Facebook, Twitter und einige Games, <a class="read-more" href="https://mobile.fhstp.ac.at/tests/bluestacks-android-apps/">[...]</a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die für Windows seit März in der Betaversion verfügbare Software BlueStacks bietet nun auch für Macs die Möglichkeit, Android Apps auszuführen. Derzeit befindet sich die Mac Version noch in der Alpha-1 Version und läuft noch mit rund 20 getesteten und gefixten Apps.</p>
<p><span id="more-2358"></span></p>
<p>Zur Verfügung stehen zum jetztigen Zeitpunkt unter anderem Facebook, Twitter und einige Games, beispielsweise die allerseits beliebten Klassiker Fruit Ninja und Paper Toss. Der Instant Messenger What&#8217;s App ist leider noch nicht/nicht mehr verfügbar und auch das Installieren eigener Apps funktioniert auf dem Mac noch nicht. Mit der Alpha-2 Version soll es allerdings zukünftig möglich sein, beliebige Apps zu downloaden und zu installieren (*1). Einen Termin für den Release dieser Version gibt es derzeit noch nicht.</p>
<p>Erste Tests mit BlueStacks zeigen, dass das durchaus flüssig und zuverlässig funktioniert, einzig das Spiel Fruit Ninja verursachte beim ersten Starten einen Absturz der Software, was aber mit der Anmeldung bei Google Play zusammenhängen dürfte.</p>
<p><a href="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2012/10/Bildschirmfoto-2012-10-03-um-01.14.58.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2359 alignleft" title="Tastaturlayout von BlueStack" src="https://akirchknopf-21110.php.fhstp.cc/wp-content/uploads/2012/10/Bildschirmfoto-2012-10-03-um-01.14.58-1024x637.png" alt="" width="294" height="183" /></a></p>
<p>Die Steuerung mit Tastatur und Maus funktioniert großteils einwandfrei. Das Tastaturlayout lässt sich zwar auf Deutsch umstellen, leider bleibt die Tastenbelegung von Z und Y davon unbeeindruckt, ist also nicht uneingeschränkt nutzbar. Die Escape-Taste ersetzt den Back-Button des Mobilgerätes.</p>
<p>Das Layout ist im Querformat (1064 x 600 px) und lässt sich nicht verändern. Bei Apps, die nicht für Querformat ausgelegt sind (z.B. Paper Toss) wird innerhalb des Anwendungsfensters ein kleines Hochformatbild mit 600 px Höhe geöffnet, links und rechts davon bleiben schwarze Balken. Die Größe des Fensters ist aber ausreichend, dass die Schrift dennoch lesbar und das App bedienbar bleibt.</p>
<h1>Fazit</h1>
<p>Für eine erste Alpha Version läuft BlueStacks überraschend stabil und brauchbar. Derzeit ist es hauptsächlich eine nette Spielerei und durchaus interessant zum Ausprobieren. Einen wirklichen Mehrwert wird das Programm allerdings erst bringen, wenn es möglich ist, eigene Apps zu installieren und damit beispielsweise What&#8217;s App zu nutzen, das ja Apples iMessage hauptsächlich durch den fehlenden Desktop Client hinterher hinkt.</p>
<p>Man darf gespannt sein!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nähere Informationen und der Download von BlueStacks inkl. dem Start-Package mit den derzeit kompatiblen Apps sind zu finden unter</p>
<p><a title="BlueStacks Website" href="http://bluestacks.com" target="_blank">http://bluestacks.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<address>(*1) <a href="https://getsatisfaction.com/macbstk/topics/how_to_find_new_download_more_android_apps_to_my_mac" target="_blank">https://getsatisfaction.com/macbstk/topics/how_to_find_new_download_more_android_apps_to_my_mac</a></address>
<address> </address>
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