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“Print-to-Mobile” – qorda

Von am 31.10.2017

qorda Das lange Warten hat ein Ende! qorda ist ein modernes, flexibles und blitzschnelles Bestellsystem, welches in jeder Bar oder jedem Restaurant eingesetzt werden kann. Das System stellt dem Kunden / der Kundin eine digitale Getränke- / Speisekarte über eine mobile Webseite zur Verfügung. Mit Hilfe dieser Applikation kann das nervige Warten auf überlastete Kellner […]

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Mobile Detektivjagd

Von am 30.10.2017

  Idee / Motivation Die Idee zu diesem Prototypen entstand durch ein Spiel auf einer Art Feriencamp: Die Jugendlichen wurden in Gruppen eingeteilt und bekamen jeweils ein Foto, das irgendein Objekt aus einer ungewöhnlichen Perspektive zeigte. Anders als bei vielen Schnitzeljagden dieser Art war es aber nicht das Ziel, den abgebildeten Gegenstand zu finden, sondern […]

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“less known” client-side web technologies [Part 1]

Von am 30.10.2017

Einleitung   Eine Homepage hier, eine Infoseite da,… Mal ehrlich: Webtechnologien werden zum Großteil relativ einseitig genutzt -> zum Transport, Anzeigen und teilweise auch zum Generieren von Content. Keine Frage: kleine, mittlere und große Agenturen, genauso wie auch “one-man-shows zum Erstellen von Internetseiten” sind ein gut funktionierendes Business – weil jedes Unternehmen heute einen oder […]

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„Print-to-Mobile“ – Möbel-Guide

Von am 16.10.2017

Idee Der Möbel-Guide ist eine Web-Applikation, die dem User eine für das Smartphone optimierte Schritt-für-Schritt Anleitung für das Zusammenbauen von Möbelstücken zur Verfügung stellt. Dabei kann der User mit simplen Wischbewegungen zwischen den einzelnen Schritten navigieren. Die jeweiligen Schritte werden durch Darstellung von Bildern, Text und Detailansichten anschaulich erklärt. Abschließend kann der User noch zusätzliches […]

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“Print to mobile” – St(r)udel

Von am 16.10.2017

Um was geht es? St(r)udel steht für „Student delivery without regrets“ und ist ein virtueller Supermarkt für Studierende. Besagte Gesellschaftsgruppe gilt ja als schwer ausgelastet, immer gestresst und hat sehr wenig Freizeit. In diesem Fall soll St(r)udel helfen, Zeit beim Einkaufen zu sparen. Das Konzept Das Prinzip ist einfach wie praktisch: in der Universität hängt […]

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Bluetooth: Arduino mit iOS & Android (RC Car)

Von am 19.09.2017

Im Zuge meines Projektes für die Masterklasse Mobiles Internet habe ich jeweils eine iOS und eine Android Applikation entwickelt die es ermöglicht ein kleines Arduino-Auto fernzusteuern. Die Verbindung zwischen Smartphone und Arduino wurde dabei per Bluetooth hergestellt. Das Auto soll mittels der Lagesensoren des Smartphone gesteuert werden: Beschleunigen, Bremsen und lenken. Weiters sollen mittels Buttons die Lichter ein-/ausgeschalten und […]