Development

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Bluetooth: Arduino mit iOS & Android (RC Car)

Von am 19.09.2017

Im Zuge meines Projektes für die Masterklasse Mobiles Internet habe ich jeweils eine iOS und eine Android Applikation entwickelt die es ermöglicht ein kleines Arduino-Auto fernzusteuern. Die Verbindung zwischen Smartphone und Arduino wurde dabei per Bluetooth hergestellt. Das Auto soll mittels der Lagesensoren des Smartphone gesteuert werden: Beschleunigen, Bremsen und lenken. Weiters sollen mittels Buttons die Lichter ein-/ausgeschalten und […]

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Mein ganz persönlicher Jarvis

Von am 14.03.2017

Google, Apple’s Siri oder auch Amazon Echo bieten mobile Applikationen bzw. smarte Lautsprecher, sogenannten sprachgesteuerten Assistenten. Sie bieten in Verbindung mit unterschiedlichen Diensten viele Funktionen, die das Leben vereinfachen können. Diese Systeme können verwendet werden, um Musik abzuspielen, Wetter und News abzufragen, oder um sie mit einem Smart Home System zu verbinden. Im Zuge meines […]

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Wieso es so wenige eigenständige Apple-Watch-Anwendungen gibt

Von am 10.03.2017

Seit watchOS 2.0 schreibt Apple vor, dass Entwickler eigenständige Apps für die Apple Watch entwickeln. Das heißt, dass diese auch ohne gekoppeltem iPhone funktionieren müssen. Die Sinnhaftigkeit sei dahingestellt, da die meisten Anwendungen eine Internetverbindung benötigen, die die Smartwatch aktuell nicht ohne Verbindung mit einem Mobiltelefon liefern kann. In der Vergangenheit gab es mehrere Gerüchte, […]

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Die Idee von Vuex

Von am 09.03.2017

Vue.js ist ein JavaScript Framework das derzeit einen ziemlichen Hype hat. Nachdem die Community, Tutorials und die Erweiterung immer mehr wachsen haben sich die Entwickler von Vue.js entschieden ein auf der Flux Architektur basierendes „Centralized State Management“ zu entwickeln. Was ist bitte Flux? Flux ist eine Architektur die von den Entwicklern von Facebook entworfen wurde. […]

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Error Handling in Swift 3

Von am 28.02.2017

Swift ist wohl eine der größten Programmiersprachen, welche in letzter Zeit erschienen sind und erfreut sich steigender Beliebtheit. 2015 hat Apple den Sourcecode zu Swift auf Github hochgeladen und somit Open Source gemacht. Seitdem wird die Programmiersprache auch bereits serverseitig verwendet. Apple legt mit seiner Programmiersprache einen großen Fokus auf ein gutes Error Handling, um […]

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PHP Frameworks im Vergleich

Von am 28.02.2017

Für komplexere Projekte mit umfangreicher Funktionalität zahlt es sich oft aus ein Framework zu verwenden. Für PHP (wie auch für andere Programmiersprachen) gibt es Frameworks allerdings schon wie Sand am Meer. Welches davon das Beste ist liegt teilweise im Auge des Betrachters und hängt auch mit der geplanten Funktionalität der Applikation zusammen. Ich habe es […]

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Location-based Services in Apps

Von am 22.01.2017

Egal ob Informations-, Navigations- oder Spiele-Apps – location-based services sind sehr wichtig für viele verschiedenste Applikationen. Das beste Beispiel dafür ist Google Maps, das von der Navigation bis zu wichtigen Standorten in der Nähe so ziemlich alles bietet, was möglich ist. Über die Ortsbestimmung Die Ortsbestimmung findet üblicherweise an Orten im Freien statt, jedoch ist sie heute […]