
Die vier Kernprobleme der mobilen Webentwicklung – Part 2
Von Kerstin Blumenstein am 05.01.2011
Das Darstellungsproblem Der Bildschirm eines mobilen Gerätes ist wesentlich kleiner als der eines Desktop-Rechners. Obwohl die Auflösungen mittlerweile relativ groß sind – als Beispiel seien die 960 x 640 Pixel des iPhone4 angeführt – sind Schriften mit einer festen Höhe von 10 Punkt nicht gescheid lesbar.