Projekte

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Location-based Services in Apps

Von am 22.01.2017

Egal ob Informations-, Navigations- oder Spiele-Apps – location-based services sind sehr wichtig für viele verschiedenste Applikationen. Das beste Beispiel dafür ist Google Maps, das von der Navigation bis zu wichtigen Standorten in der Nähe so ziemlich alles bietet, was möglich ist. Über die Ortsbestimmung Die Ortsbestimmung findet üblicherweise an Orten im Freien statt, jedoch ist sie heute […]

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Kalendereinbindung & Kontaktdaten-Download

Von am 18.11.2016

Im Zuge des Projekts Print-to-Mobile: „EventSite“ musste ich einen Kontaktdaten-Download und eine Kalendereinbindung einbinden. Dabei musste ich aber improvisieren, da Android Kalender-Events leider nicht so optimal unterstützt wie IOS. Idee Der Hintergedanke bei den Funktionen war eigentlich eine Vereinfachung für die Planung und Organisation eines Events. Dafür sollte ein Button zur Verfügung gestellt werden, der mit […]

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Print-to-Mobile: „EventSite“

Von am 03.11.2016

Direkter Download von Kontaktdaten und einer Veranstaltung für deinen Kalender – oder einfach hin navigieren lassen! Grundidee Events veranstalten leicht gemacht! Um den BesucherInnen die Veranstaltung nahe zu bringen und mehr Interesse für ein Event zu bekommen, wird ein Flyer mit QR-Code zu einer mobile-optimierten Website erstellt. In dieser stehen dann Kontaktdaten der VeranstalterInnen und die Veranstaltung für […]

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Print-to-Moblie: Challenge Yourself

Von am 03.11.2016

Herausforderung angenommen?   Im Rahmen des Initialprojekts der Masterklasse Mobiles Internet 2016, setzte ich die mobile optimierte Webseite, namens Challenge Yourself um.     Grundidee Die Idee hinter dem Projekt ist, dass Leute über einem QR-Code auf eine mobile optimierte Webseite gelangen, auf der sie Übungen absolvieren können. Dabei werden die Werbemittel Flyer und Button, […]

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Print-to-Mobile: „AdDirections“

Von am 19.10.2016

Scan | Walk | Discover Grundidee Plakate dominieren noch immer die Werbewelt in Ballungszentren, jedoch ist es bei herkömmlichen Anzeigen kaum möglich einen direkten Benefit oder tatsächliche Kunden an Land zu ziehen. Ein Plakat eines Restaurants, eines Einkaufszentrums oder einer Veranstaltung (z.B. Christkindlmarkt, etc.) kann keinen Kunden oder potenziellen Interessenten an den physisch richtigen Ort führen. Mit […]

How to design for Apple Watch

How to design for Apple Watch

Von am 09.05.2016

Im Hinblick auf unsere Extreme-Programming Week Anfang Juni, in der wir eine App für verschiedene mobile Devices, unter anderem Smart Watches entwickeln, habe ich beschlossen in diesem Blogartikel die Design Principles der Apple Watch näher unter die Lupe zu nehmen. Apple stellt hier die Apple Watch Human Interface Guidelines für Designer zur Verfügung, welche die […]

Projekt MFG

Blog Re-Design

Von und am 25.04.2016

Wie vielleicht unschwer zu erkennen ist, hat der Blog der mobilen Forschungsgruppe ein neues Aussehen erhalten. Neben dem Re-Design haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, den Blog mobil zu optimieren, um ihn (im Vergleich zur Vorgängerversion) auf jedem beliebigen Gerät einwandfrei nutzen zu können. Wie wir das ganze angestellt haben, werden wir in diesem […]