Material 3 Design Kit

Material Design 3

Von am 23.02.2022

Gemeinsam mit Android 12 wurde letztes Jahr die nächste Instanz von Material Design vorgestellt: Material Design 3 (M3) oder auch Material You. Google hat die erste Version von Material Design 2014 vorgestellt. Mit diesen Guidelines und Komponenten haben sie versucht, Design zu vereinfachen und einheitlicher zu gestalten.

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Atomic Design in Adobe XD

Von am 22.02.2022

In meinem letzten Blog Post Ist Atomic Design noch aktuell? habe ich das Konzept Atomic Design von B. Frost näher beleuchtet. Nach diesem Artikel habe ich meine bisherige Arbeitsweise, im Bezug auf Prototyping, überdacht. Das Resultat ist, dass ich die Ansätze des atomaren Designs bereits unbewusst anwende. Meine Erstellung von High fidelity Wireframes lässt sich […]

aso

ASO – App Store Optimierung

Von am 22.02.2022

Bevor man eine App auf den Markt bringt, sollte man eine gute App-Marketingstrategie entwickeln. Die Optimierung des Titels der App, das Hinzufügen einer Beschreibung der Funktionen, sind zum Beispiel wichtige Dinge, die man sich bereits vor der Veröffentlichung im App Store überlegen sollte. Egal ob Messaging-, Dating-, Gesundheits-, oder Banking App, der Erfolg wird meistens […]

Gravity-Scene-iPhone-12-Mockup

PartyHub – Semesterprojekt WS21

Von am 22.02.2022

Im Wintersemester 2021 haben die 3 Studenten Ramon Brullo, Lukas Ganster und Fabian Gaugusch im Rahmen der Masterklasse Mobile ihr Semesterprojekt PartyHub entwickelt. PartyHub ist der Prototyp einer interaktiven Website, die als Einstiegspunkt für diverse Multiplayer-Spiele fungiert. Das Konzept lehnt sich an verwandte Spiele und Applikationen wie Kahoot, Jackbox oder GarticPhone an und bietet den […]

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Erste Schritte mit Next.js

Von am 22.02.2022

Was ist Next.js? Next.js ist ein auf React basierendes Javascript-Framework, welches zur Entwicklung von Single-Page-Applikationen verwendet wird. Next.js wurde im Oktober 2016 erstmals von Guillermo Rauch und dem Entwicklerteam seines Unternehmens, Vercel, als Open-Source-Projekt auf Github veröffentlicht. Das Ziel des Frameworks ist es, die Features und Möglichkeiten, die React bietet, um einige weitere Funktionalitäten auzubauen […]

JSDoc

Statische Typisierung in JavaScript mit JSDoc

Von am 22.02.2022

JavaScript und der Mangel von Typen Auf einer sehr abstrakten Ebene ist es das Ziel von allen Computer-programmen mit Daten zu arbeiten; sie zu lesen, verändern und wieder zu speichern oder weiter-zu-geben. Zu diesem Zweck besitzen alle modernen Programmiersprachen das Konzept von Datentypen, also Arten von Daten. Häufige Datentypen beinhalten verschiedene Arten von Zahlen, Wahrheitswerte, […]

http3

Die Zukunft der Webentwicklung: HTTP/3

Von am 21.02.2022

HTTP steht als Akronym für Hypertext Transfer Protocol und wird seit vielen Jahren als Goldstandard der Datenübertragung im Internet angesehen. Es stellt auf Anwenderebene ein Protokoll zur Übertragung von Daten dar und regelt die Kommunikation zwischen verschiedenen Rechnern in einem Netzwerk. In den meisten Fällen wird es verwendet, um Inhalte von einem Server an einen […]