Informationen über Caroline Labres

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Projekt | TripSync – geteilte Notizen

Von am 25.02.2026

Im 3. Semester der Masterklasse Mobile habe ich mein Semesterprojekt TripSync vom vorhergien Semester erweitert. Dabei fokussierte ich mich auf die Funktionalität, gemeinsam Notizen schreiben zu können. Im Zuge dessen ist auch ein kleines Nebenprojekt mit Zusatzfeatures entstanden, das unabhängig von der App erlaubt, mit anderen Notizen zu schreiben. Kurzer Rückblick TripSync ist eine React […]

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Projekt | bHere – not on your phone

Von , , , , , , und am 24.02.2026

Im 3. Semester des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) stand das große Semestergruppenprojekt an. Als ganze Masterklasse (insgesamt 8 Personen) entwickelten wir über das ganze Semester hinweg bHere, eine soziale App, die Gruppen durch spielerische Mechaniken und Konsequenzen motiviert, beim gemeinsamen Ausgehen das Handy wegzulegen. Aufgabenstellung Die einzige Vorgabe war, dass das Projekt eine technische […]

Workshop | Astro

Workshop | Astro

Von am 16.11.2025

Im 3. Semester habe ich einen Workshop zu Astro gehalten. Dabei habe ich erklärt, was das Webframework ausmacht, und anhand von einem praktischen Beispiel die wichtigsten Kernfunktionen demonstriert. Was ist Astro? Astro ist ein Framework für contentfokussierte Webprojekte, wie z.B. Blogs, E-Commerce- oder Marketing-Websites. Es setzt auf eine komponentenbasierte Web-Architektur, was bedeutet, dass das meiste […]

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TFG | Erika CMS

Von am 07.07.2025

Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Tun Forschen Gründen“ arbeitete ich 80 Stunden beim Forschungsprojekt Erika mit. Das Hauptziel des Forschungsprojekts besteht darin, mittels einer App klimafreundliches Verhalten zu fördern und passende regionale Aktivitäten (sogenannte Initiativen) zu präsentieren. Die App Erika soll informieren, durch spielerische Elemente motivieren und belohnen. Das Forschungsprojekt erfolgt am Beispiel der Region Waidhofen […]

Luisa - Einführung in das Low-Code JS Framework

Luisa – Einführung in das Low-Code JS Framework

Von am 17.06.2025

Den typischen Prozess zuerst Design, dann Implementierung kennt jeder. Bei der Implementierung gilt es dann, zuerst das Design in vorm von beispielsweise HTML nachzubauen. Doch was ist, wenn es viel schneller gehen könnte? Mittels Low-Code Frameworks wie Luisa ist das möglich. In diesem Blogartikel wird das Framework kurz beschrieben und eine kleine Anwendung als Beispiel […]

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Projekt | TripSync

Von am 16.06.2025

Im Zuge der Masterklasse Mobile im 2.Semester habe ich ein neues Semesterprojekt umgesetzt. TripSync soll die Urlaubsplanung vereinfachen und alle wichtigen Funktionen in einer App vereinen. Im Zuge der vorgegebenen 82 h habe ich mich dabei auf die wichtigsten Funktionen und Screens fokussiert. Screens und deren Features Die App beinhaltet eine Authentifizierung, sodass die Funktionen […]

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Blog | MoveMates

Von , , , , , , und am 11.06.2025

Am Anfang des 2. Semesters des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) fand die “Extreme Programming Week” statt (auch “Wild Week” genannt). Für diese Woche bekamen wir die Challenge, als ganze Masterklasse gemeinsam (insgesamt 8 Personen) innerhalb von 5 Tagen (Montag bis Freitag) eine App zu entwickeln. Die konkrete Aufgabenstellung erhielten wir erst am Montag, und […]

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Prisma ORM: Ein Überblick über die moderne ORM-Lösung für TypeScript und Node.js

Von am 22.01.2025

Datenbanken sind in vielen modernen Anwendungen nicht wegzudenken – doch SQL-Abfragen können schnell komplex und Datenbank-Migrationen können auf Dauer mühsam werden. Hier kommt Prisma ORM ins Spiel: Ein innovatives Tool, das die Arbeit mit Datenbanken erheblich vereinfacht. Prisma verbindet Typsicherheit, Automatisierung und Benutzerfreundlichkeit und bietet damit alles, was für eine effiziente Entwicklung benötigt wird. Dieser […]