Allgemein

TYPO3 CMS

Workshop | CMS-System Typo3

Von am 06.03.2025

Im Rahmen meines Workshops, den ich im 1. Semester des Masterstudiengangs Interactive Technologies (Mobile) gehalten habe, habe ich eine Kurzvorstellung des CMS-Systems Typo3 gegeben.Um den Wissensstand meiner Kolleg:innen bezüglich CMS-Systemen und insbesondere Typo3 besser einzuschätzen, führte ich zu Beginn eine kurze Umfrage durch. Das Ergebnis zeigte, dass ein grundsätzliches Verständnis über CMS-Systeme vorhanden war, jedoch […]

mix_match_logo

Projekt | Recipes MixMatch

Von am 06.03.2025

Nach meinem ersten Projekt in dieser Lehrveranstaltung (Masterklasse Mobile), bei dem ich teilweise mein Angular-Wissen aufgefrischt habe, wollte ich mit Recipes MixMatch aka MixMatch – einer Web-App für Drink-Rezepte – noch tiefer in die Angular-Welt eintauchen. Mein Ziel war es, die Anwendung durch die Anbindung an eine externe, frei verfügbaren Drink-API (TheCocktailDB), ein eigenes kleines […]

gruber_wp_portfolio_thumbnail

Portfolio-Website | Projekt WS24

Von am 05.03.2025

Im Wintersemester 2024 setzte ich eine Portfoliowebsite mit WordPress um, die der Präsentation meiner beruflich relevanten Erfahrungen dient. Inhaltliche Absicht war es, einen zentralen Ort zu haben, um meine Mitwirkung in verschiedensten Projekten zu dokumentieren und zu sammeln. Lernziel des Projekts war es, mich erstmals mit WordPress auseinanderzusetzen und einen Einblick in das vielfältige WordPress-Ökosystem […]

web-assembly-logo

Blogbeitrag | Der offene Standard WebAssembly

Von am 05.03.2025

Früher war JavaScript die einzige Sprache, mit der sich interaktive Webapplikationen im Browser entwickeln ließen. Doch mit der Einführung des offenen Standards WebAssembly hat sich dies grundlegend geändert. Dieser Beitrag führt kompakt und verständlich in das Thema ein. Definition WebAssembly (Wasm) ist ein binäres Befehlsformat, das es ermöglicht, Code nahezu in nativer Geschwindigkeit in Webbrowsern […]

SOTA | Comparing App Development Approaches: Native vs. Cross-Platform App Development

SOTA | Comparing App Development Approaches: Native vs. Cross-Platform App Development

Von am 05.03.2025

ABSTRACT The increase in mobile device usage has driven the need for applications that work across various platforms. This paper explores the two primary approaches to mobile app development: native and cross-platform. Existing research shows that native development ensures high performance and user experience but requires more time and resources. In contrast, cross-platform development methods […]

Projektvernissage_cropped

Murder Menu | Semesterprojekt WS24

Von , und am 05.03.2025

Projektbeschreibung Murder Menu ist eine interaktive Dinner-and-Crime-App, die Nutzer*innen durch einen Krimi-Dinner-Abend führt. Eine Person kauft ein Krimi-Dinner-Modul und lädt andere ein, die daraufhin ihre Rollenbeschreibungen erhalten und sich auf den gemeinsamen Abend vorbereiten können. Die Spieler*innen erhalten vom Host einen Einladungscode, über den sie in der App dem Spiel beitreten können. In mehreren Phasen […]

Projekt | Digitales Haushaltsbuch

Projekt | Digitales Haushaltsbuch

Von am 02.03.2025

Teil des ersten Semesters in der Mobile Masterklasse war es das Ziel, ein eigenes Projekt zu programmieren, welches man selbst definieren durfte. In letzter Zeit hatte ich mich vertrauter mit Finanzen gemacht und habe mich deshalb wegen digitalen Haushaltsbüchern umgeschaut. Nach ein wenig Suchen fand ich aber keines, welche leicht das Eintragen auf Mobile wie […]

Projekt | Tasklisten App

Projekt | Tasklisten App

Von am 02.03.2025

Für extra Punkte habe ich auch neben meinem Hauptprojekt, ein digitales Haushaltsbuch, geschrieben in Ionic mit einem NestJs Backend. Hierbei war das Hauptziel, die Verwendung von React Native zu erlernen, da ich es zuvor nie verwendet habe. Zum Erlernen habe ich hierzu eine einfache Tasklisten App erstellte, in welcher man Tasks erstellen, editieren und löschen […]