Native Development

Designing Offline-First iOS Apps: Local State, Persistence, and Sync Without Losing User Trust

Designing Offline-First iOS Apps: Local State, Persistence, and Sync Without Losing User Trust

Von am 16.09.2026

Abstract Many mobile apps look simple until they must preserve an unfinished edit, work offline, survive a crash, and reconcile changes from two devices. Then “save and sync” becomes an architecture, and a promise to the user. An offline-first iOS app treats its local store as the immediate source of truth. User actions update it […]

mix_match_logo

Projekt WS25 | MixMatch (Fortsetzung)

Von am 02.03.2026

Um mein Projekt “MixMatch” näher in die Richtung production-ready Zustand zu bringen wurde das 3. Semester von mir genutzt, nahtlos an den zuvor vorhandenen Stand der Entwicklung anzuschließen. Im Semester habe ich mich im wesentlichen darauf fokussiert, Community Features, wie Sterne-Bewertungen und Kommentier- bzw. Antwortfunktion, in meine Nativescript-App zu integrieren und deutlich mehr Zeit in […]

timelapse

Projekt | Timelapse Android App

Von am 26.02.2026

Im Rahmen des Semesterprojekts im 3. Semester der Masterklasse Mobile habe ich die Android-App “Timelapse” entwickelt. Die Idee dahinter: Aus vielen einzelnen Momentaufnahmen wird automatisch ein visueller Zeitstrahl – als Video, das langfristige Veränderungen sichtbar macht. Egal ob Bartwachstum, Fitness-Progress oder das Wachstum einer Zimmerpflanze: Timelapse hilft dabei, diese Reise festzuhalten. Ziel des Projekts war ein alltagstauglicher MVP, der den kompletten Ablauf abdeckt: vom Erstellen […]

bHere

Projekt | bHere – not on your phone

Von , , , , , , und am 24.02.2026

Im 3. Semester des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) stand das große Semestergruppenprojekt an. Als ganze Masterklasse (insgesamt 8 Personen) entwickelten wir über das ganze Semester hinweg bHere, eine soziale App, die Gruppen durch spielerische Mechaniken und Konsequenzen motiviert, beim gemeinsamen Ausgehen das Handy wegzulegen. Aufgabenstellung Die einzige Vorgabe war, dass das Projekt eine technische […]

QR-Reader-for-Mac-Logo

Projekt | QR Reader for Mac

Von am 29.09.2025

Ever come across a QR code on your MacBook and wished you could scan it directly without reaching for your phone? This app makes that possible. Features Future versions may include more data types — contributions are welcome! How It Works Simply launch the app, point your MacBook’s camera at a QR code, and the […]