Dokumentation

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Projekt | Timelapse Android App

Von am 26.02.2026

Im Rahmen des Semesterprojekts im 3. Semester der Masterklasse Mobile habe ich die Android-App “Timelapse” entwickelt. Die Idee dahinter: Aus vielen einzelnen Momentaufnahmen wird automatisch ein visueller Zeitstrahl – als Video, das langfristige Veränderungen sichtbar macht. Egal ob Bartwachstum, Fitness-Progress oder das Wachstum einer Zimmerpflanze: Timelapse hilft dabei, diese Reise festzuhalten. Ziel des Projekts war ein alltagstauglicher MVP, der den kompletten Ablauf abdeckt: vom Erstellen […]

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Projekt | bHere – not on your phone

Von , , , , , , und am 24.02.2026

Im 3. Semester des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) stand das große Semestergruppenprojekt an. Als ganze Masterklasse (insgesamt 8 Personen) entwickelten wir über das ganze Semester hinweg bHere, eine soziale App, die Gruppen durch spielerische Mechaniken und Konsequenzen motiviert, beim gemeinsamen Ausgehen das Handy wegzulegen. Aufgabenstellung Die einzige Vorgabe war, dass das Projekt eine technische […]

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Projekt | Powda Club-Dashboard

Von am 16.10.2025

Im Rahmen des Semesterprojekts im zweiten Semester der Masterklasse Mobile habe ich ein Club Dashboard entwickelt – eine Webanwendung, mit der Skiclubs ihre Ausfahrten verwalten und Teilnehmer:innen direkt online buchen und bezahlen lassen können.Ziel des Projekts war es, einen funktionsfähigen MVP (Minimum Viable Product) zu erstellen, der eine vollständige End-to-End-Integration für Zahlungen bietet – von […]

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Blog | Filterbare Listen mit Next.js: Server Components & Suspense

Von am 30.09.2025

Filterbare Listen gehören zu den häufigsten Features moderner Webanwendungen: ob es um Produkte in einem Online-Shop, Veranstaltungen in einem Kalender oder Mitglieder einer Organisation geht – Nutzer:innen wollen Inhalte nach bestimmten Kriterien durchsuchen und einschränken können. In diesem Artikel zeige ich, wie man mit Next.js (App Router), React Server Components und Suspense eine performante, filterbare […]

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Blog | MoveMates

Von , , , , , , und am 11.06.2025

Am Anfang des 2. Semesters des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) fand die “Extreme Programming Week” statt (auch “Wild Week” genannt). Für diese Woche bekamen wir die Challenge, als ganze Masterklasse gemeinsam (insgesamt 8 Personen) innerhalb von 5 Tagen (Montag bis Freitag) eine App zu entwickeln. Die konkrete Aufgabenstellung erhielten wir erst am Montag, und […]

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Blog | Conflict-Strategien am Beispiel Quiz-App

Von am 03.04.2025

In der Softwareentwicklung treten Konflikte häufig auf, insbesondere wenn mehrere Entwickler gleichzeitig an derselben Codebasis oder denselben Daten arbeiten. Um solche Konflikte effizient zu lösen, gibt es verschiedene Strategien. In diesem Beitrag betrachten wir gängige Konfliktstrategien anhand eines praktischen Beispiels: einer Quiz-App – diese wurde im Zuge des Ionic-Workshops im ersten Semester entwickelt. Typische Konflikte […]

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Projekt | Powda Mobile App

Von am 13.03.2025

Im Rahmen des Semesterprojekts im ersten Semester der Masterklasse Mobile habe ich eine erste Version der App Powda entwickelt: eine mobile Anwendung, die in Zukunft für Ridesharing und als Buchungsplattform im Bereich Wintersport dienen soll.Hauptziel des Projekts war es, neue Technologien kennenzulernen und ein technisches Framework zu schaffen, welches mit möglichst wenig Wartungs- und Kostenaufwand […]