Studium

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Projekt | Powda Mobile App

Von am 13.03.2025

Im Rahmen des Semesterprojekts im ersten Semester der Masterklasse Mobile habe ich eine erste Version der App Powda entwickelt: eine mobile Anwendung, die in Zukunft für Ridesharing und als Buchungsplattform im Bereich Wintersport dienen soll.Hauptziel des Projekts war es, neue Technologien kennenzulernen und ein technisches Framework zu schaffen, welches mit möglichst wenig Wartungs- und Kostenaufwand […]

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Projekt | Go-Do-Something (die Todo-Liste mit Go)

Von am 06.03.2025

Im Rahmen des Wintersemesters 2024 wurde eine Webanwendung namens Go-Do-Something entwickelt. Ziel der Anwendung ist die Verwaltung von To-Do-Listen, bei denen verschiedene Listen erstellt und in diesen Listen Aufgaben hinzufügt werden können. Eine Aufgabe besteht aus einem Titel, zusätzlichen Informationen, einer Deadline sowie einem Status, der angibt, ob die Aufgabe bereits erledigt wurde oder nicht. […]

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Projekt | Recipes MixMatch

Von am 06.03.2025

Nach meinem ersten Projekt in dieser Lehrveranstaltung (Masterklasse Mobile), bei dem ich teilweise mein Angular-Wissen aufgefrischt habe, wollte ich mit Recipes MixMatch aka MixMatch – einer Web-App für Drink-Rezepte – noch tiefer in die Angular-Welt eintauchen. Mein Ziel war es, die Anwendung durch die Anbindung an eine externe, frei verfügbaren Drink-API (TheCocktailDB), ein eigenes kleines […]

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Portfolio-Website | Projekt WS24

Von am 05.03.2025

Im Wintersemester 2024 setzte ich eine Portfoliowebsite mit WordPress um, die der Präsentation meiner beruflich relevanten Erfahrungen dient. Inhaltliche Absicht war es, einen zentralen Ort zu haben, um meine Mitwirkung in verschiedensten Projekten zu dokumentieren und zu sammeln. Lernziel des Projekts war es, mich erstmals mit WordPress auseinanderzusetzen und einen Einblick in das vielfältige WordPress-Ökosystem […]

SOTA | Comparing App Development Approaches: Native vs. Cross-Platform App Development

SOTA | Comparing App Development Approaches: Native vs. Cross-Platform App Development

Von am 05.03.2025

ABSTRACT The increase in mobile device usage has driven the need for applications that work across various platforms. This paper explores the two primary approaches to mobile app development: native and cross-platform. Existing research shows that native development ensures high performance and user experience but requires more time and resources. In contrast, cross-platform development methods […]

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Blog | RevenueCat und Superwall im Vergleich

Von am 04.03.2025

Seit längerer Zeit finde ich das Thema Indie-Hacking spannend – hierbei geht es darum, ein profitables Softwareprodukt zu entwickeln und zu vertreiben, ohne jedoch auf externe Mittel angewiesen zu sein. Im besten Fall lässt sich dadurch als Solo-Entwickler ein (Neben-)Einkommen erwirtschaften. Da bei solchen Projekten der limitierende Faktor meist die Zeit ist, da man ohne […]

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Workshop | Kotlin Multiplatform mit Compose

Von am 03.03.2025

Meinen erster Workshop in der Masterklasse Mobile im 1. Semester hielt ich zum Thema Kotlin Multiplatform mit Compose.Ziel dieses Workshops war es, den Teilnehmern sowohl eine kurze Einführung in die Programmiersprache Kotlin zu geben, als auch einen groben Überblick über die Cross-Platform-Technologie Kotlin Multiplatform inklusive dem deklarativen Design-Toolkit Compose.Nachdem die Teilnehmer schon mit der Programmiersprache […]

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SOTA | Von Boilerplate zu Minimalismus: Kotlin als zeitgemäße Alternative zu Java

Von am 03.03.2025

Zusammenfassung Kotlin hat sich in den letzten Jahren als eine beliebte Alternative zu Java etabliert, insbesondere in der mobilen Entwicklung aber auch darüber hinaus. Mit einem modernen Ansatz, der sich durch reduzierte Boilerplate-Syntax, Null-Sicherheit und fortschrittliche Sprachfeatures auszeichnet, konnte Kotlin eine beachtliche Akzeptanz erlangen. Der Artikel analysiert, wie Kotlin typische Schwächen von Java adressiert und […]