Projekte

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Projekt | Powda Mobile App

Von am 13.03.2025

Im Rahmen des Semesterprojekts im ersten Semester der Masterklasse Mobile habe ich eine erste Version der App Powda entwickelt: eine mobile Anwendung, die in Zukunft für Ridesharing und als Buchungsplattform im Bereich Wintersport dienen soll.Hauptziel des Projekts war es, neue Technologien kennenzulernen und ein technisches Framework zu schaffen, welches mit möglichst wenig Wartungs- und Kostenaufwand […]

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Projekt | Go-Do-Something (die Todo-Liste mit Go)

Von am 06.03.2025

Im Rahmen des Wintersemesters 2024 wurde eine Webanwendung namens Go-Do-Something entwickelt. Ziel der Anwendung ist die Verwaltung von To-Do-Listen, bei denen verschiedene Listen erstellt und in diesen Listen Aufgaben hinzufügt werden können. Eine Aufgabe besteht aus einem Titel, zusätzlichen Informationen, einer Deadline sowie einem Status, der angibt, ob die Aufgabe bereits erledigt wurde oder nicht. […]

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Projekt | Recipes MixMatch

Von am 06.03.2025

Nach meinem ersten Projekt in dieser Lehrveranstaltung (Masterklasse Mobile), bei dem ich teilweise mein Angular-Wissen aufgefrischt habe, wollte ich mit Recipes MixMatch aka MixMatch – einer Web-App für Drink-Rezepte – noch tiefer in die Angular-Welt eintauchen. Mein Ziel war es, die Anwendung durch die Anbindung an eine externe, frei verfügbaren Drink-API (TheCocktailDB), ein eigenes kleines […]

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Portfolio-Website | Projekt WS24

Von am 05.03.2025

Im Wintersemester 2024 setzte ich eine Portfoliowebsite mit WordPress um, die der Präsentation meiner beruflich relevanten Erfahrungen dient. Inhaltliche Absicht war es, einen zentralen Ort zu haben, um meine Mitwirkung in verschiedensten Projekten zu dokumentieren und zu sammeln. Lernziel des Projekts war es, mich erstmals mit WordPress auseinanderzusetzen und einen Einblick in das vielfältige WordPress-Ökosystem […]

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Amity | Semesterprojekt WS24

Von , und am 20.01.2025

Als Gruppenprojekt für das dritte Semester der Masterklasse haben wir uns zu dritt entschieden, eine App speziell für Freund:innen zu entwickeln, um das Planen und Organisieren von gemeinsamen Aktivitäten zu erleichtern. Die Idee hinter Amity ist es, Freund:innen näher zusammenzubringen, indem sie auf einfache Weise miteinander in Kontakt bleiben und ihre Zeit besser koordinieren können.

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Projekt | TipsyTwo

Von am 19.01.2025

Im Zuge der Masterklasse Mobile im 1. Semester hatte ich die Möglichkeit ein Semesterprojekt umzusetzen. Ich entschied mich für TipsyTwo, einem „Wer würde eher“-Trinkspiel, welches aber genauso gut ohne Getränke gespielt werden kann. Screens und deren Features Home Am Home-Screen (Tab1) können Spieler*innen mittels Namen hinzugefügt, bearbeitet und gelöscht werden. Mit mind. zwei kann dann […]

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Projekt | Task Management App

Von am 15.01.2025

Die multi-platforme Appentwicklung war bis vor Kurzem neu für mich, weshalb ich mich gerne mehr mit Ionic beschäftigen wollte. Daher kam mir die Idee, zu versuchen, meine native (iOS), gamifizierte Task Management App mit Ionic nachzubauen. Um mich besonders auf die neue Technologie fokussieren zu können, war mein erstes Ziel, die “nicht gamifizierte” Version der […]

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Projekt | Geschmeckt

Von am 15.01.2025

Ein junger Mann steht ratlos vor einem Supermarktregal. Säfte der Marke “Hohes C” in verschiedensten Geschmacksrichtungen beanspruchen sein Erinnerungsvermögen. “Wollte meine Frau den milden oder den normalen Multivitaminsaft? Oder war es doch der Multivitaminsaft Rot ihr Lieblingsgetränk?” Nach langer Überlegung trifft er eine Entscheidung. Zuhause angekommen ist die Enttäuschung groß. Schon wieder hat er den […]