Projekte

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print2mobile – no.bs. Tampons: Verpackung die aufklärt

Von am 14.10.2026

Tampons gehören zu den meistgenutzten Hygieneartikeln für Menschen mit Periode. Etwa jede zweite menstruierende Person greift zum Tampon. Dennoch wissen die wenigsten genau, was in ihrem Körper während dieser Zeit passiert oder warum sie jeden Monat ungefähr eine Woche leiden. Genau hier setzt no bs. an: mit einer Periodenprodukt-Verpackung, die nicht nur ein Produkt, sondern […]

Designing a Calm Planning Experience: From Wireframes to a Coherent Visual Identity

Designing a Calm Planning Experience: From Wireframes to a Coherent Visual Identity

Von am 16.09.2026

Software projects are often described through architecture, data models, and technical milestones. Interface design tends to appear later in that story, as if it were simply the visible layer added once the important work is complete. During the development of this personal planning app, I experienced almost the opposite. The design process helped define how […]

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Projekt WS25 | MixMatch (Fortsetzung)

Von am 02.03.2026

Um mein Projekt “MixMatch” näher in die Richtung production-ready Zustand zu bringen wurde das 3. Semester von mir genutzt, nahtlos an den zuvor vorhandenen Stand der Entwicklung anzuschließen. Im Semester habe ich mich im wesentlichen darauf fokussiert, Community Features, wie Sterne-Bewertungen und Kommentier- bzw. Antwortfunktion, in meine Nativescript-App zu integrieren und deutlich mehr Zeit in […]

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Projekt | Timelapse Android App

Von am 26.02.2026

Im Rahmen des Semesterprojekts im 3. Semester der Masterklasse Mobile habe ich die Android-App “Timelapse” entwickelt. Die Idee dahinter: Aus vielen einzelnen Momentaufnahmen wird automatisch ein visueller Zeitstrahl – als Video, das langfristige Veränderungen sichtbar macht. Egal ob Bartwachstum, Fitness-Progress oder das Wachstum einer Zimmerpflanze: Timelapse hilft dabei, diese Reise festzuhalten. Ziel des Projekts war ein alltagstauglicher MVP, der den kompletten Ablauf abdeckt: vom Erstellen […]

bHere

Projekt | bHere – not on your phone

Von , , , , , , und am 24.02.2026

Im 3. Semester des Master-Studiengangs Interactive Technologies (Masterklasse Mobile) stand das große Semestergruppenprojekt an. Als ganze Masterklasse (insgesamt 8 Personen) entwickelten wir über das ganze Semester hinweg bHere, eine soziale App, die Gruppen durch spielerische Mechaniken und Konsequenzen motiviert, beim gemeinsamen Ausgehen das Handy wegzulegen. Aufgabenstellung Die einzige Vorgabe war, dass das Projekt eine technische […]

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Print2Mobile Event registration tool

Von am 21.10.2025

Introduction Working in event management and also as staff during some of Austria’s biggest festivals, you start noticing some problems when it comes to registration of your clients: The company I currently work with (Adrenalin Company) specialises in the renting and operation high-thrill event tools that have certain risks associated to them in the event […]